返回第34章 版本的变更,从重装战士版本到野核特效流版本的过渡  左鸽丶icl首页

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63跟64版本。

拳头几乎是照着版本在针对性的砍,继前面版本砍烂了世界赛发光发热的战士装,以及加强了熔渣提升了坦克的清线能力外。

新版本。

又接连削弱了剑姬的we技能,以及砍了船长的最大充能数,也让桶子的刷新时间变得更长。

基于这个改动,上路必然会走向重装坦克的选项。

那么以此为基准。

s6的峡谷先锋仅仅只有加强小兵跟提供攻速的buff,对轻装战士带线拆塔有用,可轻装战士全被削了,对坦克英雄食之无味弃之可惜,便导致这一时间点峡谷先锋的处境极其尴尬。

你拿吧,没什么赚头还浪费时间。

不拿吧,又好像没什么损失?

于是游戏的版本风向又变了,变成了既然上路两个肉坦肉搏,打野抓上也大概率抓不死,也推不了塔,先锋也没用,那游戏唯一的赢法就是在中后期5v5团战中取胜。

为了保证团战能赢,就必须在前中期控下尽量多的小龙。

得。

版本又变回了围绕双c的版本。

这就是为什么电竞只能作为【流量发散口】,而【传统体育是独立商业主体】的原因。

打个比方:

传统足球门框的大小一百年没变过,篮球的重量和三分线的距离几十年来也只微调过几次;乔丹练出后仰跳投,这招他能吃十五年,他的商业价值极其稳定。

但上个世界赛(几月前)刚刚用重装战士版本打出身价的选手。

这版本随便找个蓝领选肉也混的住。

就很难绷。

办公室里,只剩下键盘的敲击声和纸张翻动的沙沙声,罗杰与叶青正对着战术白板,就即将到来的版本变动进行着头脑风暴。

为了向他证明自己这一年来的成长。

叶青推了推眼镜,用极具条理的口吻阐述起自己的理解:

“老大,既然上路已经明确了是肉坦的版本,那么我是不是可以得出结论——这游戏接下来的主流战术,只剩下两条路可走?”

他在白板上画下两条分岔线:

【第一条路】:以野核为主,中单沦为保排工具人,下路强行拔高经济承担后期融化前排重任的【野核当道,四保一/重装推进体系】。

【第二条路】:传统的节奏型控图打野开团,中下双c接管比赛的【传统双c经典流派】。

听着这番设想。

罗杰满意地抬起手,轻轻鼓了两下掌。

能在版本更迭的第一时间蹚出迷雾,察觉到最底层的战术逻辑对撞,并且立马得出假想性理论,眼前的叶青,无疑比去年那个刚入职时只会看录像的毛头小子成熟了太多。

“你的猜想没有错,但眼光还可以再毒辣一点、再深入一点。”

罗杰笑着从桌面上抽出一份刚刚汇总好的测试服数据表,递了过去:“这上面是一些比较粗浅的装备成型曲线。你假设一下,当然我的意思是,这种情况在一周后的赛场上必定会发生。”

叶青接过数据表,目光顺着罗杰手指的方向看去。

“假设游戏进行到第25分钟,对面的上单波

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