第61章 为什么某些AD,S6不会烬? 左鸽丶icl
”代打门事件还没有彻底核爆(原世界在5月被实锤)。
但在眼下铺天盖地都是这种平台公关新闻的当下,不少眼尖的顶级高分段暴躁老哥们,已经开始在贴吧和鱼吧里,对她诡异的操作反应和打团时“手型完全对不上”的细节发出了强烈的质疑。
对此。
身为熊猫平台背后资本推手的罗杰,却是一副“事不关己高高挂起”的悠闲姿态。
那句商业名言怎么说来着?
“搞死一个对手或企业最简单的方法,就是什么都不做,安静地看着它犯错。”
代入到当下的直播平台大战以及这些吸血的高热度毒瘤主播身上,也是同样的道理。
罗杰现在的段位,根本不需要亲自下场去撕逼,关注这些,也就是以一个重生者的上帝视角,感慨一下时代的必然变化罢了。
真要有多余的心力,他宁愿去关注一下隔壁lck赛区的roxtigers。
失去了小花生的情况下,这支命途多舛的队伍依然以一种极其夸张的连胜态势,再次制霸了lck,这种恐怖的战区造血能力和战术体系的自适应性,让罗杰不得不感叹韩国人在运营层面的可怕。
不过。
惊叹归惊叹,眼下季后赛快要开打,罗杰随即将所有的目光,投向了自家俱乐部内部,尤其是对下路adc选手——老贼的特训上。
诚然。
赛季初罗杰就给队伍定下了基调:
ig这个版本的版本答案是“野核(男枪/豹女/千珏)”以及“攻速流adc(滑板鞋/大嘴/老鼠/维鲁斯)”。
而且就在这同时间点。
由于“德拉克萨的幕刃”(老版带爆裂伤害的幕刃)被引进,导致韩服和国服的高分段排位里,瞬间变成了狮子狗、螳螂、男刀等“刺客狂野肆虐”的恐怖炼狱。
这就是所谓的国服版本跟比赛版本的不兼容。
你在排位练攻速流ad,大概率是取款机;可你在比赛玩刺客英雄,职业的配合又几乎很难给机会。
恰逢此刻,两个极致的英雄理解摆在了ig的案头:
一个是罗杰印象中,s6时期自己下路当混子时玩的最多的套路——冰拳魔宗流ez。
另一个,则是拳头耗费巨大宣发精力和cg动画,带着极高逼格刚刚推出的新英雄——戏命师·烬!(64版本上线)
特别是烬这个英雄,机制极度特殊。
但罗杰在巡视训练室时却发现,不仅是老贼,当时整个lpl绝大多数的adc职业选手,其实都普遍不爱练、甚至极其抗拒这玩意儿。
为什么s6的职业adc抗拒玩烬?
罗杰稍微一复盘就明白了其中的底层逻辑:
对于这帮从小靠着疯狂走a、享受极致ap(手速)和攻速快感打出来的天才少年来说,烬这个英雄简直就是个“残疾人”。
他的攻速是固定的,打完四发子弹还要强制换弹。
这种极其笨重的手感,让习惯了卢锡安、薇恩、滑板鞋那种丝滑走位的老ad们,玩得像吃了苍蝇一样难受。
加之前排全是波比、大树这种几百护甲的纯肉怪物。
烬一套子
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