返回第109章 【植物大战僵尸】体系  左鸽丶icl首页

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巴德】更不用提了那是极度不讲理的远距离留人开团和分割地形的拉扯器!

光是这四个英雄正面组合在一起,就形成了一道固若金汤、攻防一体的绝对壁垒,强得离谱!

skt想利用妖姬的灵活性抓单?沙皇不出去。

想利用地形优势阴人?寒冰往草里打一发e技能【鹰击长空】,直接全图点亮透视。

气急败坏想要大树捆绑硬开团?迎面而来的就是巴德铺天盖地的金身大招,加上沙皇的【禁军之墙】原地推走。

既然正面刚不过,这个时候的skt众人咬咬牙,只能尝试将目光再次放在了边路带线那个又矮又丑的大头身上,但切屏过去看了看装备列表后,faker和duke差点没一头撞死在键盘上。

继号令之旗后。

大头的第二件装备直接就是冰杖。

这下别说刺客去抓单了。

去一个2打1都有被反杀的风险,得去两个,可去两个正面怎么办?寒冰跟巴德可不会傻愣愣的不找机会强开。

一时间。

整个skt都被迫陷入了迷茫。

看着屏幕里双方从前期血腥对拼、突然在这个时间节点诡异僵住的局势,休息室中间靠椅上的罗杰,则是笑着点评道:

“这就是我们平日里赛训复盘时提到的核心观点:当前版本,如果严格从地图资源的产出来算,地图上其实是养不起队伍里存在太多大核c位的。”

他用手指在屏幕上的小地图虚画了两圈。

让小虎等人能更清晰明白他的意思。

“抛开边路其中一条因为太深、最危险只能让上单去带去吃的线。剩下的资源,无非也就是中下两条兵线,以及两片野区而已。”

“比赛一旦到了中期,常规的转线节奏大家都是知道的——辅助跟着打野去点亮视野,而双c一人负责一条兵线发育,虽然野区的野怪刷新得快,但单纯的打野经济收益绝对没有吃整组兵线来得高,如果打野选的是正常的功能性抗伤打野,这种资源分配还能勉强满足阵容的需要。”

“但这一把,对面skt的阵容就玩脱了,中下野三个c位都是吃资源大户。”

“如果在前期是天大优势,或者双方一直在互相干架、频繁打遭遇战跟小规模团战,他们或许还能靠人头经济勉强弥补这匮乏的地图资源空缺。可一旦团战打不起来了,被拖住避战”

“skt这套三核阵容,就必定会陷入资源不够分的内耗绝境。”

一旁的叶青顺着接话道:

“所以。”

“现在的skt其实很急,这种情况下,第一把的搞心态,第二把的搞压力,一旦连赢两把,第三把直接又是悬崖边上的破釜沉舟。”

“没几个选手扛得住这样的压力。”

显然。

他也跟着罗杰学坏了。

赛场上战术博弈再多,哪有这种赛场外扔钩子来的有效。

屏幕里。

也正如他们犹如上帝视角般预判的那样。

此时赛场上的skt很急,非常急,在大头的恶心装备还没成型前,整个ig还是非常愿意跟skt为了节奏拼一拼的。

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