第142章 中韩差距带来的版本不同理解 左鸽丶icl
培养转型体系’,就算缺少沟通能力,也能去当个战队分析师。”
“至少。”
“能让他们离开键盘后,好过那种不知明天的日子,体面地端好在这个圈子里的第二只铁饭碗。”
搞定了跟百城联赛的对接。
接下来罗杰的重心,则是全部放在了拳头最新更新的版本里边。
在季后赛之前,拳头官方下发了一个被称为“英雄联盟电竞史上引发过最大地震”的版本——【615版本】,这个版本之所以被称作“大地震”,是因为它在季后赛前夕,一刀切死了整个英雄联盟长达两年之久的宏观战术——“换线体系”。
首先。
是一血塔机制的诞生,全场第一个拆掉防御塔的队伍,将额外获得400块钱。
我们得明白。
s6的地图资源严格来说是不够分的,野区刷的快但经济少,线上小兵也固定就那么些数,小龙改版后还不再给钱,那么对于一个固定经济的游戏环境,这多出来的一血塔经济就极为重要的。
并且。
随着一血塔版本的出现,另外一个改动是。
游戏前5分钟,上路和中路的防御塔拥有“防御强化”buff(减伤50),唯独下路防御塔没有这个减伤buff!
设计师的意思很清楚了。
各大赛区都在培养明星下路,我很开心,但你们天天弱队搁那玩换线逃避碰撞,我很不开心,于是一刀给你换线战术作了。
宏观结论就是:
所有队伍被强行绑在对线期,上路必须1v1真男人大战,下路必须2v2硬碰硬,且由于下路没减伤,下路成了唯一的突破口。
看到这。
他也下意识的连线了俱乐部的叶青。
“这个版本有点意思啊,以我对咱lpl的了解,大概率后面的比赛会是疯狂下路四包二了,严格来说有点利好我们赛区。”
没开玩笑,这是真利好。
下路一血塔导致战区就被锁在下路,lck一堆乱七八糟的运营体系在一血塔前根本发挥不出来,只要中路有线权配合打野,分分钟下路打出两千以上的经济差距。
以前世的edg跟rng为例。
就是经典打野红buff开局直接往下刷,中单清完线直接往下走,前8分钟,下路经常出现5v5大乱斗,谁在下路赢了团战并推了一血塔,这场比赛基本宣告结束。
“确实。”
连线上来的叶青显然也研究了这个版本改动。
“但是如果只停留在打架的这一层面,或许才是真正着了这版本陷阱的道。”
作为跟着罗杰一年多的叶青,他本身的思维也已经跳过了最基础的表面理解阶段,开始思考更深的内核。
正如前世。
为什么s6的一血塔机制这么适合lpl,甚至各大赛区还都发现了lpl四包二打法的恐怖,可世界赛上,lpl的成绩却一个比一个离谱?
原因很简单。
其一:
一血塔机制的诞生,让lpl上路懦弱的遮羞布被撕破。
有了这个机制,打野自然不会过多关注上路,上路也变成了血
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