第161章 【S6游戏底层规则逻辑的比拼】 左鸽丶icl
是顿刀子割肉那般,将雪球经济一点一点的逐渐拉大。
大屏幕外,远在jdg战队基地观赛的红米,看着这堪称教科书级别的视野压制网,也不禁倒吸了一口凉气,出声感慨道:
“edg难了。”
“ig这可不是在单纯地拖时间,他们这是在逼着edg前期决战啊。”
不代入到红米这种顶尖教练对赛场底层逻辑的深挖,普通观众很难想得明白,为什么红米会发出如此严重的警告感慨。
s6-s7时期。
是视野争夺机制最残酷的两个大版本。
在s6这个版本,游戏的进攻性视野除了单纯依赖饰品假眼和辅助的眼石外,极度依赖两样东西:拥有两个充能真眼位的【绿色惩戒打野刀】;以及最重要的核心争夺点——【惩戒f4刷新的神谕真视视野】!
虽然前期惩戒三狼是为了获取幽灵狼来追踪敌方大野的位置。
但只要熬过了十分钟的对拼期。
在这10-25分钟的视野争夺里,双方打野在野区必争的惩戒对象其实往往已经发生了变化——即通过惩戒敌方或自家的【f4大鸟】,从而获得一个类似于后期移动排眼扫描的真视buff。
这是s6比赛里用来刻意反清视野、压榨敌方活动空间的最强利器。
但是在这个最需要视野的阶段作为edg控图核心的厂长,别说去下半区反扫了,他现在劣势大到连自家的f4去吃一口都得担惊受怕,根本控不到这个关键的真视红利buff。
这就导致了一个极其恐怖的单方面碾压效应:
在本身队伍握有巨大优势、经济充裕的情况下。
ig全员不仅出门人人兜里揣着真眼,小花生和大明更是能借着野区优势无限刷新扫描和f4惩戒buff。
而edg这边。
队员本就处于经济劣势,出装都已经有些捉襟见肘,难以人均补出真眼,好不容易冒险插下去的假想眼位,还会被ig用f4的排眼buff接连点掉。
如果此刻有导播切换到完全切断战争迷雾的“纯红蓝视角小地图”,观众就会骇然发现:
从上帝视野看去。
满地图到处都飘荡闪烁着象征ig的红色视野。
将大半部分野区彻底点亮如白昼;而反观象征着豪门edg的蓝色半区,却如同黑洞般只有零星几个可怜的视野防线在苟延残喘。
并且,这是一个无解的死循环!
基于英雄联盟的野怪等级刷新机制,你视野受限得越严重,厂长就越不敢甚至根本无法守住自己的高危野区;野区的大量野怪被豹女频繁反掉控死,就会导致打野乃至中单的经验变少发育滞后。
进而这又会导致两个半区的正面抱团或者小规模碰撞时,英雄的基础战斗力与属性面板跟着越拉越大。
此时此刻的赛场上。
双方这两支lpl最强队伍的博弈,其实在这个黑暗的几分钟里,早已经无形中抛开了表面上“你什么组合我什么组合阵容”的区别,而演变成了最为纯粹、也最原始的——【s6游戏底层规则逻辑的比拼】。