第313章 物是人非,首战恩怨局 初四兮
回家。”
“但我跟你说,他们ad,就是篮子。”
圣枪哥在旁笑道:“这老美的队伍也是蛮有意思的,被踢走的选手还能二进宫再招回来。”去年ts还是大师兄,今年又换回了老选手龟哥。
李述在旁一边听着选手们闲聊,一边思索着应对ts的战术。
韦神和比尔森之间的交手一共有四次。
韦神输掉了其中的三次。
第一次就是在s5世界赛舞上,韦神用皎月对位比尔森的卡牌,被比尔森虐烂了,当然那把输掉的主要原因是火狐不ban铁男,用火男尝试去打,然后在ts的牵扯之下把铁男养成了大爹。第二次是s5世界赛小组赛的第二轮交手,韦神9/1妖姬反过来爆杀了比尔森,但那个时候lgd已经淘汰,打的再怎么漂亮,观众们记住的也永远是耻辱性的十六强。
第三次,也就是韦神来vg前夕所参加的ie,lgd世界赛原班人马,被比尔森带领的ts在ie的b03中2比0直接淘汰。
但李述有看过那两场比赛的数据,两场的失利问题基本都出在上路,以及整个团队后期的运营上。也难怪韦神的反应那么大。
只是如今这支ts除了比尔森之外,其余人已全部更迭。
物是人非了属于是。
李述没有那么多的精力去研究北美赛区的选手,所以他能做的也仅仅只是通过数据以及队内分析师和助理教练endless搜集到的一些资料,去简单判断出对方的侧重点,以及一些他们特别喜欢用的体系和个人特别擅长的英雄。
依托这些趋于表象的东西去完成bp和战术设计。
要说此次si所实行的78版本对vg的影响……
在李述看来还是有一点的。
78版本有两个英雄削弱的尤为明显。
第一个是慎。
q技能的强化攻击以前对小兵和野怪有额外加成。
这也是即便慎不出提亚马特的情况下也依旧a兵较快的核心技能。
结果数值被对半砍。
e技能虽说加强了一点嘲讽判定的横向范围,但对慎这个英雄来说只能算是聊胜于无。
至于大招……
全等级技能cd加了20秒。
所能提供的基础护盾数值砍了三分之一。
没错,就是三分之一。
而且李述发现拳头的设计师脑回路真的蛮抽象的。
他给慎新增了一个如果损失百分之40的生命值,那么大招给队友提供的护盾值就能和以前基本持平的机制。
也就是说对线期想给队友提供更多的护盾,得挨揍。
至于后期边带的时候想给队友提供满额的护盾那就想都不要想了。
纯脑残设计。
除此之外还有瑞兹。
在78版本之前,瑞兹的w和e需要在目标身上生效后才能刷新q。
如今则是改动成为了只要技能甩出去的瞬间,即可触发。
其实也就算是操作手感上的一种优化,对专精瑞兹的玩家还是有些帮助的。
只不过韦神不是很喜欢玩瑞兹,这英雄跟他似乎犯冲。
其
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