第148章 哥们打的就是背景! 左鸽丶icl
红的【火龙】,那仅仅“8的攻击力/法强加成”,在全员只拥有一件基础装的前期,转化成面板伤害甚至不到个位数,对战斗力的提升几乎等同于无。
反观ig这边。
上野联动抓完上路,直接帮zoo的船长稳稳控下上半区先锋,战力直接再提一级,船长在这个时间点的单带战力和大招威慑力,瞬间立竿见影地拔高了一个层次。
看透了你四包二的意图。
利用18秒的时间差完美规避。
最后用一座防御塔的代价,榨干了你三条路的未来。
这就是运营端的博弈。
后台休息室里,看着大屏幕上的局面,罗杰端起咖啡喝了一口,嘴角勾起一抹一切尽在掌握的弧度。
此时的赛场走向,可以说被他在赛前一比一完美复刻了。
他甚至闭着眼睛都能猜到接下来jdg那边会是一个什么鸡飞狗跳的画面。
原因很简单。
因为jdg如今的adc,是s6时期的uzi。
你红米再牛逼,也不可能半年多时间把乌兹调教成熟,在这个时间节点上,他远没有褪去那种“一人吃三路,必须老子c”的青涩与狂傲,脑子里根本没有所谓“抗压榨干自己成就队友”的概念。
在配合打野拿完第一条元素龙后,乌兹脑子里唯一的念头绝对是。
“我需要发育。带线过深,对面蜘蛛随时能来越我,我不去吃线,那我去吃谁的?”
强行换线?去上路发育?
如果在别的队伍,这或许是个选项。
保不齐jdg的上单v真有那为了团队牺牲自己、被赶去下路挂机当绝食大树的牺牲精神。
但实际上,他们不会那么做的。
因为ig的这套阵容,拥有极其离谱的【半图流超视距打击】能力。
一旦脱离了固定的对线期,把兵线打乱进入野区转线节奏,寒冰的箭、船长的大招,随时随地能在局部瞬间形成“4打3”甚至“5打3”的以多打少。
ig的人甚至都不用走到正面,大招到了,这波团jdg就得溃败接不了。
换线不行,在下路待着又被slz把兵线控在深水区出不去。
那uzi能怎么办?
答案很简单也很残忍——“下路待不住,那就只能哭一哭打野,委屈一下野区的兄弟,来肥一肥我自己了。”
果不其然。
导播镜头一扫,只见发现自己没地方安全补刀的卢锡安,直接带着布隆一头扎进了自家下半野区,开始狂吃swift的野怪。
看到这一幕。
罗杰身后的数据分析师们纷纷摇了摇头,记录板上的经济曲线已经开始悄然发生逆转,这里就必须提一嘴一个深刻的时代鸿沟:s6赛季的地图经济,那是出了名的“穷”。
很多后世的观众会不理解adc吃两组野怪能有多大影响。
如果拿s6版本与后世发育极快、动辄人均六神装的s16地图经济对比,你会发现两者的底层经济逻辑天差地别:
【s16】:防御塔镀层(160/层)、前中期虚空巢虫(团队推塔经济)、高额的补刀悬赏与战略点悬赏、甚至
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